파이썬 예제(과제)-4.객체지향 프로그래밍
*이 글을 읽기전에 작성자 개인의견이 있으니, 다른 블로그와 교차로 읽는것을 권장합니다.* 과제1 가위,바위,보 게임 만들기 가위, 바위, 보 중 하나를 입력하세요: 가위 컴퓨터: 바위, 유저: 가위 -> 결과 컴퓨터 승! 랜덤한 값 뽑기 0~9중에 숫자 3개를 가위바위보로 치환해서 결과 뽑기 random 모듈 설치하여 사용 가위바위보 입력->input함수, 컴퓨터:가위,바위,보->if문 사용, 0~9중에서 숫자 3개를 가위바위보로 치환 import random #random.py a=int(random.random()*3) #랜덤으로 0~2값 출력 e=input('가위바위보 입력') #유저 값 변수 count='' #컴퓨터 값 변수 if a==0: #0~2를 가위바위보로 고정 count='가위' eli..
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